Giocare a dicembre-gennaio

Giocare in dicembre-gennaio

Al centro del tavolo viene posto un tronco di betulla, chiamato in codice «Preved». Ai giocatori vengono distribuite delle carte, equamente divise tra loro. Durante il gioco, i giocatori scoprono a turno una carta alla volta. Non appena due di loro hanno la stessa carta superiore, devono afferrare un totem di legno dal tavolo più velocemente degli altri e gridare: «Preved!». Chi riesce a cogliere di sorpresa l’avversario scarta una parte delle sue carte. Lo scopo del gioco è liberarsi delle proprie carte prima degli altri giocatori. Il vincitore viene premiato con una vera pigna di cedro, inclusa nel set.

Significato psicologico

Il gioco sviluppa l’attenzione e la velocità di reazione. Un ottimo modo per distrarsi dalla monotonia della vita quotidiana. Il desiderio di afferrare il sacro tronco prima degli altri attiva lo spirito di competizione e l’eccitazione non infantile. Ma le carte sembrano simili solo a prima vista. In realtà, nascondono molte differenze. Per questo motivo, è necessario osservarle attentamente e non raggiungere subito il tronco con un’impennata. La resistenza e l’osservazione, applicate in questo gioco, vi aiuteranno in futuro ad agire rapidamente e facilmente in situazioni di crisi.

Interessante

Medved è un personaggio molto popolare in Runet. È un orso disegnato a piedi dritti con le zampe alzate.

JENGA

Descrizione del gioco

All’inizio del gioco, viene costruita una torre di 18 piani con blocchi di legno. Poi i giocatori, a turno, rimuovono i blocchi dalla base della torre e li spostano in cima alla torre. Solo una mano alla volta può toccare la torre. A ogni turno il gioco diventa più complicato: la struttura diventa più alta e meno stabile. Vince chi riesce a posizionare per ultimo un mattoncino di legno in cima alla torre senza distruggerla. I giocatori più esperti possono costruire la torre fino al 36° piano e anche oltre.

Significato psicologico

Il gioco è molto utile per i bambini, perché sviluppa la motricità fine, la coordinazione dei movimenti e l’attenzione. Aiuta a sviluppare il pensiero spaziale, perché è molto importante capire, durante il gioco, quale delle barre deve essere tirata fuori, in modo da non scuotere l’intera costruzione. Perfetto per sviluppare lo spirito di squadra nei bambini: si accende lo spirito competitivo e si migliorano le capacità di comunicazione. Ma la cosa più importante è che questo gioco sarà interessante non solo per il bambino, ma anche per voi. Nel corso del gioco si allevia la tensione e la fatica mentale, armonizzando il rapporto tra corpo e mente.

Interessante

«Costruisci!» — è la traduzione in swahili della parola Jenga. Nel mondo esistono diverse varianti del nome di questo gioco: «Città», «Torre che cade», «Torre di Pisa», «Terremoto», «Casa di mattoni».

VERDURA

Descrizione del gioco

In questo gioco si diventa studenti della scuola di magia e ora bisogna incantare amuleti, allevare creature magiche e ottenere elisir magici. Tutto questo può essere fatto con l’aiuto di carte incantate. Lo scopo del gioco è creare il maggior numero di elisir, polveri e pozioni. Più complessa è la pozione creata, più punti si ottengono.

Significato psicologico

Il gioco immerge nell’atmosfera della magia e della stregoneria. Apre la possibilità di diventare un mago onnipotente e realizza la necessità di controllare e cambiare il proprio destino. Quando la vita diventa grigia e monotona, si desidera colorarla con eventi magici e brillanti. Il gioco ci riporta a quel pensiero magico infantile che era insito in noi in passato. La cosa più interessante è che le carte incantate sono in noi stessi. Con il giusto mix di elementi si può «evocare» un ottimo umore, ottime relazioni con gli altri e successo sul lavoro. Il gioco sviluppa anche la memoria, l’attenzione e il pensiero logico.

Interessante

I fan dei libri di Harry Potter saranno felici di sapere che il gioco si basa su un corso di pozioni simile a quello della Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts. Avrete a disposizione ingredienti esotici come l’ala di pipistrello, l’occhio di serpente, il dente di drago e l’energia astrale.

STERZO

Descrizione del gioco

Un gioco «anti-carnegie» per impiegati che soffrono del peso della responsabilità aziendale. La base di «Swintus» è il noto gioco di carte «American Fool», ma con un ampio set di carte aggiuntive e nuove regole «maiale». Tutto ciò che si deve fare è sbarazzarsi di tutte le proprie carte e mettere in piedi un collega.

Significato psicologico

Mettere i bastoni tra le ruote a un compagno, andare contro il collettivo, capire i segreti della lotta in ufficio: qui si impara a sopravvivere nel duro mondo della giungla dell’ufficio. Inoltre, questo gioco è un ottimo modo per scoprire ed esprimere i propri sentimenti proibiti: vendetta, invidia, risentimento. Per esempio, in alcuni compiti è necessario guardarsi intorno con sguardo sprezzante e dire «Maiale!» o «Siete tutti un branco di perdenti!». Il gioco elimina gli intrighi e gli intrighi da ufficio, perché ora è possibile esprimere tutte le emozioni negative reciprocamente in modo pacifico. Le carte aggiuntive contribuiscono alla manifestazione dei sentimenti «dolci» dei giocatori. Qualcuno ha sbagliato una mossa? I «porcellini» ridacchiano felici sotto la doccia e si godono l’errore di questo perdente. Avete ricevuto una carta che vieta la manifestazione di qualsiasi rumore? Ora nessuno osa proferire parola e voi sentite la vostra posizione dominante.

Interessante

Con l’aiuto di carte aggiuntive potete intrattenere le persone intorno a voi: sussurrare e fare complimenti, leggere parole in corsivo o addirittura cantare.

DANETTI

Descrizione del gioco

Si tratta di un gioco di indovinelli. Nel mazzo troverete 22 carte con storie. Per prima cosa si prende una carta e si legge la storia insolita scritta su di essa. Agli altri si racconta solo una parte della storia. Gli altri giocatori fanno domande, cercando di indovinare la versione completa degli eventi. Alle domande si può rispondere solo con un sì o un no. Quando la storia è risolta, il giocatore successivo pesca una carta. Nel corso del gioco i partecipanti imparano molti fatti interessanti e istruttivi sulla vita di diverse persone interessanti.

Significato psicologico

Il gioco del detective aiuta a sviluppare la logica, l’attenzione, a lavorare con algoritmi di pensiero e immaginazione. Vi sentirete come un vero Sherlock Holmes, che risolve un caso complesso e misterioso. La capacità di porre le domande giuste e di analizzare la situazione vi porterà a vincere. La capacità di risolvere gli intricati enigmi del gioco vi darà l’opportunità di utilizzare il metodo della deduzione nella vita. Le storie intriganti provocano eccitazione e desiderio di toccare l’ignoto. È importante trovare la strada per la risposta giusta e non seguire accidentalmente una falsa pista. Il gioco aiuta a stabilire una comunicazione nelle feste in cui le persone non si conoscono ancora. Perfetto per le feste aziendali in ufficio.

Interessante

Il gioco è apparso per la prima volta negli Stati Uniti dopo la pubblicazione del libro di Paul Sloan «Puzzles for the Unconventionally Thinking».